Doom Runner est un remake de Lode runner dans l'ambiance

du 1er doom

-

-

Vous travaillez pour l’Union Aerospace Corporation (UAC), envoyé depuis mars du complexe militaro-industriel pour rejoindre Phobos, une des lunes de mars. Votre objectif, retrouvé les survivants aillant ouvert un portail interdimensionnel avec l'enfer. Seul petite contrainte.. le section logistique ne vous a pas fournis la bonne caisse d'armement.. Mais des outils ! Vous n'aurez donc qu'une pelle comme arme.

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

La map et les persos sont bien fidèles à l'ambiance Doom! Tu as une bonne base de travail pour peaufiner le jeu!

Vraiment sympa le mix doom/plateformer.
mais il y a encore du travail pour compléter le jeu.
Bon code ++

Mélanger Lode Runner et Doom, je trouve que c'est une très bonne idée. Et surtout, j'adore les graphismes du jeu que tu as conçu, surtout compte tenu des contraintes de la PICO-8 (entre la résolution en 128x128 et sa palette de 16 couleurs imposées bien qu'excellente), bien que les possibilités graphiques soit énormes. Et c'est le cas de ton jeu : on reconnaît à la fois patte Doom et PICO-8. Et surtout, un bon équilibre entre le sobre et le détaillé niveau pixel art. Bravo. :)

Est-ce que tu prévois de terminer le développement de ce jeu par la suite ?

merci Kendar, oui je prévois de mener le projet à terme. Avec quelques niveaux et du contenu supplémentaire

Thème sympa. Je ne sais pas si ça vient de moi mais je n'arrive à rien faire (sauf me déplacer).

c'est normal je crois, le projet n'est pas encore terminé.

oui hélas il n’y a que les déplacements,et un unique niveau

Ça marche :) en tout cas l'univers promet, ça pourrait être sympa d'avoir une ou deux mécaniques en plus comme sur Steam Runner, et qui se prête bien à Doom (les cards par ex.)

je suis complètement d’accord. Et steam runner est vraiment une belle réalisation 

bravo pour l'histoire, ça plonge dans l'ambiance :)

bon début, dommage en effet que tu n'ais pas pu terminé mais c'est déjà bien.

je n'ai pas trouvé comment atteindre le 2e plan de la description et parfois quand on sort de l'écran, on ne peut pas revenir et parfois on y arrive quand même :)

Bonne continuation !

merci kallie, les collisions sont très sommaires il n’y a qu’un seul point de teste. Normalement il y a une carte d’accès à récupérer pour ouvrir la porte du haut mais pas encore coder la collect des cartes 

Bon début, mais il manque encore du boulot ! sur les collisions nottament

oui effectivement il n’y a qu’un seul point de test pour toutes les collisions